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新世界,然後...新‧女神轉生

  本作照慣例延請 金子一馬 擔任原畫設計,另外在過場動畫方面,
則是請來了 板野一郎 擔任導演,兩大巨匠的攜手合作,可預期的是
本新作在視覺果方面的驚人表現。除了前述的兩大巨匠之外,這次負
責給予角色生命的靈魂人物-配音員,也是陣容浩大;這次有 桑島法子、
冬馬由美、銀河萬丈 等等知名的配音名家。

  而本新作的主題曲與配樂也是一大特色,與《真‧女神轉生III-NOCTURNE》
相同的,主題曲仍是由當家音樂製作人- 目黑將司 擔任製作,透過
 桑島法子(女主角配音員)唱出充滿角色感情的主題曲。

◆ 廢除仲魔交涉系統,遊戲系統煥然一新!

  本作與之前的系列遊戲最大的不同點就在於戰鬥系統;為了象徵
新時代的來臨,系列作沿用了近 10 年的戰鬥系統,在本作之中將其
完全革新,首先,在遊戲中玩家所操作的主角與其伙伴們,都是變身
成惡魔來進行戰鬥,而在戰鬥勝利後,會自動地將被消滅的敵方惡魔
吞食,藉以獲得惡魔的各種能力。

  在本作中,取消系列中延用許久的仲魔交涉系統,也就是說在本作
中仲魔並不存在;對於以往慣於說服惡魔成為同伴的玩家們,可能要稍
微改變一下遊玩的習慣,努力的吞食敵方的惡魔。另外,當戰鬥勝利時
還會得到一種異於經驗值的點數-AP 值,這個點數可以用來提升玩家
角色的技能等級。

◆ 抓準時機,作好防禦

  在本新作中,還有一個全新的戰鬥系統;只要抓準時機來發動,就
可以防禦敵人發動的該屬性魔法;這個新的指令其重點就在於發動的時
機與確實分析敵人的魔法屬性,萬一屬性相異,可是發揮不了任何的效
果喔!當然,這個系統的奧妙不只如此,其他的,就等各位玩家們將遊
戲帶回去後,慢慢地感受吧!


轉日本改造

ar2

マスターコード
EC8782E0 1456E79B

マッカ増減で最大
1C882318 149FD7A0

KARMA獲得倍率変更
1C8D5588 14455xxx

ATMA POINT獲得倍率変更
1C8E9C48 14455xxx

xxx:倍率
F65:2
F25:4
FE5:8
EA5:16
E65:32
E25:64
EE5:128
DA5:256 




xp

マスターコード
F01001B8 0000000E

マッカ増減で最大
2011A0F0 00BF100B

KARMA獲得倍率変更
201AD260 00119xxx

ATMA POINT獲得倍率変更
201B1B20 00118xxx

xxx:倍率
840:2
880:4
8c0:8
900:16
940:32
980:64
9C0:128
200:256

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