遊戲名稱  第一神拳 2~勝利之路
遊戲原名  Hajime No Ippo:Victorious Road 2
(Ippo's Road to Glory 2 VICTORIOUS ROAD)
遊戲原名  はじめの一歩 2 ビクトリーロード
售價  ¥6800
製作廠商  ESP
主機  PS2
代理發行  ESP
遊戲類型  動作
遊戲人數  1人
發售日期  2004-01-29
官方網站   http://www.esp-web.co.jp/products/ippo2/index.html


遊戲簡介
●超人氣漫畫改編、原作迷們所矚目的續作

在漫畫週刊少年上連載且深受青少年男女所喜愛的漫畫「第一神拳(中譯)」作品,在2000年12月
推出首部改版之遊戲作品後,就受到原作迷們的熱烈迴響。因此繼承前作優良的操作性以及系統,
並且再次提升內容及品質之後,將推出的系列最新作,相信又會是原作迷們所注目的焦點。

●內容大幅新增、遊戲模式完備!

在前作就深受好評的遊戲系統,在本作中大多給予保留,並且在份量上又大幅提升,以追求完成度
更高的遊戲性。在本作中,計有街機模式、對戰模式、大會模式以及拳手之路模式等四個模式。

◎街機模式:基本上玩家操控一步,隨著擊敗接連出現的對手,慢慢向優勝之路前進的模式。除了
前作中就有的一步篇、再起篇、青木篇、木村篇和鷹村篇之外,還追加了宮田篇以及板垣篇。而在
本模式中登場的角色總計超過40人,也都是參考原作而設計的角色。

◎對戰模式:就是所謂的自由對戰模式,可使用角色則是對應街機模式中的角色。

◎大會模式:本作新增的模式,總計可以登錄16位玩家角色,來進行一對一的兩角色對戰。除了原
作角色外,也可以使用在拳手之路中的原創角色。

◎拳手之路模式:本作新增的模式,為創造原創角色的模式。

●進入原作的IF世界-「拳手之路模式」

本作中最大的一個特色,就是這個拳手之路模式。在前作中,玩家只能夠扮演一步並從他的視點來
進行故事,但在本作之中,玩家則可以創造一個自己的分身,進入原作的IF世界裡,和其它角色一
同進行故事。

玩家在此模式中,可以自行設計角色的外型,同時在鴨川拳擊訓練所裡,透過會長以及前輩們的指
導和特訓,再和宿敵們進行實際的比賽,不斷地充實並強化自己,最後終於可以和一步以及鷹村等
人同一階級,並以優勝為目標前進。而在本模式中,有著不論是新手或者是老手,無論是否為原作
的喜好者,也都能滿足的充實內容。


轉日本改造

SLPS-25287 はじめの一歩2 ~ビクトリアスロード~



マスターコード
EC878530 1445E784

全髪型選択可能
9C89DA50 0336E7A6

全トランクス選択可能
9C89E138 0336E7A6

全シューズ選択可能
9C89DF08 0336E7A6

Boxer's RoadステータスMAX

GLUCOSE
1C20FB60 1DBC9E0C
WATER
1C20FB4C 1DBC9E0C
FATTY ACID
1C20FB74 1DBC9E0C
AMINO ACID
1C20FB88 1DBC9E0C
1C20FB9C 1DBC9E0C
1C20FBB0 1DBC9E0C
MINERAL
1C20FBC4 1DBC9E0C
1C20FBD8 1DBC9E0C
1C20FBEC 1DBC9E0C
1C20FB00 1DBC9E0C
1C20FB14 1DBC9E0C
1C20FA28 1DBC9E0C
1C20FA3C 1DBC9E0C
1C20FA50 1DBC9E0C
1C20FA64 1DBC9E0C
1C20FA78 1DBC9E0C
VITAMIN
1C20FA8C 1DBC9E0C
1C20FAA0 1DBC9E0C
1C20FAB4 1DBC9E0C
1C20FAC8 1DBC9E0C
1C20FADC 1DBC9E0C
1C20FAF0 1DBC9E0C
1C20FA04 1DBC9E0C
1C20FA78 1DBC9E0C
1C20FA18 1DBC9E0C
1C20FD2C 1DBC9E0C
FAT
1C20FB38 1DBC9E0C
WEIGHT
1C200128 xxxxxxxx
NECK MUSCLES
1C20F368 14BE598C
BACK MUSCLES
1C20F37C 14BE598C
1C20F390 14BE598C
1C20F3A4 14BE598C
1C2003B8 14BE598C
CHEST MUSCLES
1C20F3CC 14BE598C
1C20F3E0 14BE598C
1C20F3F4 14BE598C
1C20F308 14BE598C
1C20F31C 14BE598C
1C20F230 14BE598C
ABDOMEN MUSCLES
1C20F244 14BE598C
1C20F258 14BE598C
1C20F26C 14BE598C
BRACHIAL MUSCLES
1C20F280 14BE598C
1C20F294 14BE598C
1C20F2A8 14BE598C
1C20F2BC 14BE598C
1C20F2D0 14BE598C
1C20F2E4 14BE598C
ARM MUSCLES
1C20F2F8 14BE598C
1C20F20C 14BE598C
HIP MUSCLES
1C20F220 14BE598C
THIGH MUSCLES
1C20F534 14BE598C
CALVES MUSCLES
1C20F548 14BE598C
BAD HEALTH
1C20FC94 1456E7A5
FAT IGUE
1C20FC80 1456E7A5

xxxxxxxx=WEIGHT表
148EE7A5=104LBS
148CE7A5=107LBS
1492A7A5=111LBS
1490C7A5=114LBS
1485E7A5=117LBS
1483A7A5=121LBS
148867A5=125LBS
147D27A5=129LBS
1482A7A5=134LBS
147627A5=139LBS
1479E7A5=146LBS
146DC7A5=153LBS
1470E7A5=159LBS
146387A5=167LBS
145E67A5=174LBS
14D4C7A5=189LBS
14D7E7A5=195LBS

パッドアドレス復号化(マイナス形式)
D04A1C82 0000xxxx
xxxx=パッド情報
L2=FEFF
L1=FBFF
R2=FDFF
R1=F7FF
△=EFFF
○=DFFF
×=BFFF
□=7FFF
L3=FFFD
R3=FFFB
セレクト=FFFE
スタート=FFF7
キー上=FFEF
キー右=FFDF
キー下=FFBF
キー左=FF7F



解析&サーチ後記
一言で言うとプログラムの仕様に不明確な部分が多いです
引っ掛かったのは7FFFFFFFが最大値だった点(これも確定かどうか不明)
他にもステータスで1行で済むのがあれば6行必要なのもあったり
これが関係して最大値チェックを潰すと変な数値になる項目もあったり
ある方法だと一部ステータスがセーブデータに残らなかったり
とにかくやりにくい、シンボルも残ってるのに・・・
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